【レビュー】MDR-MV1 × ZG02を組み合わせて感じた“理想の音場”|ゲーマー&作業用の両立に最適だった
ゲームも音楽も楽しみたい。でもモニター品質の音にもこだわりたい──。
そんな人にこそおすすめなのが、**SONYの開放型モニターヘッドホン「MDR-MV1」と、**YAMAHAのゲーミングミキサー「ZG02」の組み合わせです。
この記事では、実際にこのセットで使用した筆者が、音質・使い心地・ゲームとの相性などを正直にレビューします!
デバイス紹介
SONY MDR-MV1とは
- 開放型ヘッドホン
- 圧倒的な解像度と自然な音場表現
- 音楽制作・空間モニター・リスニング向け
YouTuberが上げているレビュー動画でも軒並み評価が高く、一度目にしたことがある人も多いのではないでしょうか。
YAMAHA ZG02とは
- ゲーム&ボイスチャット向けUSBオーディオミキサー
- ZGサラウンドによる立体音響処理に対応
- 音量バランス調整が物理ノブで直感的な操作

オーディオミキサーって配信者とかマイク使う人じゃないと宝の持ち腐れにならない?
と思う人がいるかもしれませんが
音質アップのための投資のために購入する人も多いですし、実際私自身もマイクはUSB接続のものを使用しているので完全に音質目的で購入しました。
使ってみた感想
第一印象は「自然すぎて気持ちいい」
音場の広さと定位の明瞭さが同時に感じられます。
MDR-MV1の軽い掛け心地も相まって
「音のある空間」に座っているとでもいうような感覚です
ゲーム用途で使う人は
FPS(OW2、Valorant)、RPG(FF、ゼルダ、原神)など、空間演出のあるゲームで真価を発揮してくれます。
フィールドを駆け回っているだけでも音が心地良いので、いつもより1段階上のゲーム体験を味わえます
作業用途としても超快適
開放型&軽量のためこもらず、耳が疲れない
ZG02でワンボタンで環境切り替え、ミックスができる
ゲーム用途レビュー
FPSで試した印象
- 定位が自然で聴き疲れしない
- 強調しすぎないからこそのリアルさ
FPSをガチでプレイしているわけではないので、ヘビーユーザーほど詳しく書くことはできませんが、聴き疲れの無さは特に魅力的です。
また、足音の方向がわからないなんてことは絶対にないのでFPS目的でこの組み合わせを考えている人でも自信をもっておすすめできます
RPG・ストーリーゲームでの印象
- ZGサラウンド×MDR-MV1の広がりでまるで映画のような音の広がり
- セリフとBGMもはっきりと分離されて認識できるので、ゲーム音楽をじっくり味わいたい人にも特におすすめ
MDR-MV1はモニターヘッドホンなので、作り手が意図した音に限りなく近い音で楽しめると思います。
ゲームのみならず映像作品をよく楽しむ人にとってもおすすめの製品です!
装着感と使用感まとめ
- 軽量(約223g)で長時間装着でもストレスなし
- メガネでも痛くならない優しいパッド
- 音漏れはあるので、使用は静かな部屋推奨
開放型なので音漏れが激しいです。そのため、もし電車での使用などを考えている人がいたらやめておきましょう。
注意点まとめ
開放型はインターホンなどの音を聞き逃しにくいというメリットもありますが、同時に外音も耳に入るということです
まとめ
- MDR-MV1の正確な音と開放感
- ZG02のミックス&音質アップ
この2つの組み合わせによって、いつもより1歩先のゲーム体験ができるようになりました
- FPSやRPGでの臨場感を自然に高めたい
- 作業・通話・ゲームを1台で切り替えたい
- 聴き疲れせず、良い音に囲まれたい
これらを求める人には全力でおすすめできるセットです!


